(すでにある程度変更した点)
・UI関係
メニュー画面や戦闘画面を改修しました.メニュー画面は見た目こそ変化していませんが
今まで使えなかったボタン等を使用できるようにし,戦闘画面はUI自体大きく変えました.
・ダンジョンの追加
これまで遊ぶことのできたダンジョンは森だけだったのですが,反省点でも上がったように
単一のダンジョンで(それなりに強い)敵と戦い続けてもストレスしかたまらないうえに
技能の使い分けが難しく感じましたので,新たに1つ(余裕があればもっと)ダンジョンを
追加いたします.現段階では出現エネミーが比較的弱く,出現数も少ない海岸エリアまで
実装完了しています(ついでに新たなスタート地点になりました)
・上記に伴い,アイテム・敵の追加
読んで字のごとくです.ただしエフェクトはあまり凝っていません.
・その他
敵の有利属性,不利属性で攻撃した際に出るダメージ表記を変更(より分かりやすく
技能にマウスカーソルを合わせた際の説明表記の変更
(今後改修予定のもの)
・特殊能力の追加,および装飾品の追加に伴う特殊能力の移動機能
・FP(ゲーム内通貨)の使用先の追加
・戦闘チュートリアルの実装
・SPによる技能の習得機能の実装
→機能自体はできているので,あとはSP獲得量の調整のみ
以上です(と言いつつまだまだいろいろあるかもしれない)
以下は現在改修中のゲーム内スクリーンショットです.
それでは,また進捗が出たら適当に記事にします.